网飞三体版权费:片名:《三体》集改编自《网飞》将于2023年上映
在今天的Tudum活动上,Netflix分享了其备受期待的刘慈欣《三体》改编剧集的最新情况。这部由《权力的游戏》节目主持人大卫·贝尼奥夫和D.B.韦斯于2020年首次宣布的真人剧集将在明年的某个时候到
顺晟科技
2021-08-13 10:20:57
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声明:本文来源于微信微信官方账号游戏价值理论(ID:gamewower),作者为:李亚洁,经授权转载发布。
影视剧游戏改编热度高,也带来了相关版权问题。
8月6日,由中国影像(北京)控股集团有限公司、白马流星(北京)网络传媒有限公司出品的网络电影《硬汉枪神》在优酷视频开播。
这部改编自游戏的网络电影在豆瓣的评分很少超过7分。从这部网络电影的整体来看,简单的故事并不足以支撑这个评分。
根据价值博弈理论,这个分数主要可以从两个方面获得,一是《PUBG》的还原和经典场景和“梗”的使用,二是相当不错的打斗场景和。
但奇怪的是,这部使用了大量游戏场景的网络电影,并没有得到蓝洞的授权。网络电影在网上发布后,蓝洞母公司Krafton发布澄清,“这部电影与PUBG无关,是未经授权的电影,正在考虑法律措施”。目前,Krafton已经要求Youtube在韩国发布这部网络电影。
游戏已经成为年轻用户的主流娱乐生活方式之一,因此近年来我们看到了大量游戏被改编成影视剧,除此之外,大量的电子竞技元素也越来越多地出现在影视剧中。
在这种趋势下,版权问题不容忽视,未来必然会出现相关的问题,比如前几年的游戏直播行业和现在的游戏直播行业。
《硬汉枪神》使用了哪些游戏元素?
游戏价值论仔细看完这部网络电影,我们会发现这部网络电影在《PUBG》游戏中使用了很多元素。
从场景来看,《PUBG》中的几个场景都用在了电影中,比如假车库、学校、G港、P城等。另一个被玩家称为“线上名人坡”的场景也有特写镜头,电影中的解说也叫“线上名人坡”。
《PUBG》中的道具除了场景之外,在电影中的运用也很广泛,最经典的就是“锅”的运用。
道具潘最早出现在《PUBG》战术竞技类游戏中。
《PUBG》的制作人Brendan Green在接受采访时表示,平底锅无法突破设定状态,其实是无意设计行为的结果。平底锅的初衷是像棒球一样打手雷,但最终除了程序上的问题,发现平底锅不仅能打手雷,还能挡住对面射出的所有子弹。然而,玩家对这个效果很满意,最终被保留了下来。
在这部网络电影中,锅是用来弹子弹的,这显然是指《PUBG》中的设计。此外,在这部网络电影高潮部分的最后决战中,也是主角与以锅为武器的对手之间的决战。
除了大量使用《PUBG》本身的元素外,《PUBG》主播XDD封神之战中的“切车换位”、《PUBG》主播17寿的“劝架”等其他经典操作都出现在游戏中。
另外,海报和《PUBG》的海报很像,口号“吃鸡”是《PUBG》的经典词。
用了这么多元素,很明显这是一部改编自《PUBG》的游戏电影,但是这部网络电影并没有经过蓝洞的授权。
这是赤裸裸的侵权。
二次创作商业化,《硬汉枪神》已构成侵权
近两年来,游戏版权一直是文化产业相关版权中最值得关注的问题。
从直播平台到短视频平台,近两年来,从司法和已有案例来看,版权归属逐渐变得没有争议。直播平台或短视频平台想要播放相关游戏内容,必须获得拥有游戏版权公司的授权。
现在,随着游戏电影和电视剧的流行,与之相关的改编作品会越来越多,版权问题也必然成为未来的焦点。
事实上,除了Krafton表示正在考虑采取法律措施处理《硬汉枪神》之外,海外也有类似未经游戏版权所有者授权制作电影却被起诉的案例。
这个案子就是的《侠盗猎车手》,BBC被起诉。
2015年3月,英国BBC宣布开拍《侠盗猎车手》影视剧。这部影视剧并非游戏改编,而是聚焦《侠盗猎车手》游戏的发展历史和游戏开发商Rockstar的演绎,更接近于一部反映历史的纪录片。
《侠盗猎车手》的制作公司Rockstar表示,“影片的片名和宣传使用了GTA品牌持有者的名字,让人觉得好像是官方作品,但Rockstar Games与这个项目无关。我们的目标是让英国广播公司不要随便让摇滚明星游戏参与这项非官方工作。我们多次尝试联系BBC,但始终没有一个有效的方案。我们有义务保护我们的知识产权。不幸的是,这场诉讼势在必行。”
与BBC改编的《侠盗猎车手》不同,《硬汉枪神》中没有《PUBG》的相关品牌,但这两款游戏中有大量元素,本质上构成侵权。
相关案例可以参考国产动画《我叫MT》,《魔兽世界》中使用了很多元素,算是二次创作。
因为这个漫画不是出于商业性质的根本目的,也没有伤害品牌,也就是不构成侵权,所以我们看到的是漫画《我叫MT》已经连载了。
但是,当《我叫MT》被制作这部漫画的七彩源文化传播有限公司授权,由乐东卓越制作《我叫MT Online》时,它的性质就变了。
根据相关的《著作权法实施条例》,二次创作的著作权人在行使著作权时,不得侵犯原作品的著作权。《我叫MT》如果要改编成游戏,必须经过原版权所有者的批准。
所以乐东卓越推出《我叫MT2》时,乐东卓越CEO邢善虎在游戏发布会上表示,公司已经与暴雪合作,《我叫MT2》的版权使用是合法的。
显然,《硬汉枪神》并不是像《我叫MT》动画那样的非商业再创作,而是像《我叫MT》系列游戏那样有目的的商业行为。基于大量引用游戏中的元素,涉嫌构成侵权行为。
游戏版权市场急需规范运作
有一种说法是,这种报价其实对双方都是互利的,电影有助于游戏推广,所以游戏的版权人应该放开对版权的限制。
然而,这种说法是完全错误的。我们指的是直播游戏,也起到了推广游戏的作用。但这并不意味着游戏直播平台可以无视版权归游戏厂商的问题。
因为版权制度是为了保护游戏制造商应有的权利不受侵犯,所以当出现问题时,他们可以拿起版权武器。
此时,比较突出的案例是网易起诉YY游戏直播为《梦幻西游》,并要求YY游戏直播停止播出所有与《梦幻西游》相关的动作。
在回答YY的诉讼时,丁磊提到,“这是因为公司在网易《梦幻西游》的直播中间插入了大量的广告,观看《梦幻西游》直播的用户通过广告被分流到了一个网页游戏。谈判失败后,我们开始了起诉程序。”
这个案例背后,无论是游戏直播平台还是影视剧改编方,都没有人会知道他们是如何改编游戏的,是损害了游戏的品牌还是给游戏带来了推广和流量。
比如我们把一部影视剧改编成竞技游戏,为了强化故事和剧情冲突带来的有趣点,影视剧里充斥着大量损害游戏品牌的内容,比如“充钱让它更强”、“外挂满天飞”等等,这些都是不存在的,那么显然这种改编损害了游戏品牌。
《硬汉枪神》年,出现了这样的事情。比如在比赛的最后阶段,电影中的反派居然使用了“透视吊”,但裁判却视而不见,因为他被反派贿赂了。此外,比赛充满各种黑幕,被控制。
虽然最终的结果是各种黑幕依旧无法阻挡主队夺冠,但很明显这种设计给《PUBG》相关赛事带来了负面的品牌影响。
有了这样的改编,版权方应该可以拿起版权的武器起诉了。
综上所述,经过20年的快速发展,已经成为产值接近3000亿元的产业。同时其背后的用户多为年轻用户,带来巨大的商机。
然而,在这个过程中,相关的司法并没有跟上这个新事物,游戏的版权是版权中比较难的内容之一。经过多年在游戏直播和短视频上的探索,终于找到了一条路。
如今,比游戏直播和短视频更复杂的电视剧改编开始大量出现在市场上。如何进一步规范这个市场是另一个挑战。
游戏的版权问题也迫切需要一个完善的方案。