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游戏中的申队友可能是昂贵的AI插件“黑色技术”

顺晟科技

2021-08-09 10:13:54

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声明:本文来自微信公众号“三二生活”(ID: IT-3eLife),作者:IT-3eLife,转载许可发表。

不久前,我们三二生活在腾讯游戏中对网络“零巡航”功能进行过相关报道。从表面上看,这是对深夜游戏账号的“提取检查”,通过强制面部识别,防止“小学生”窃取成人账号玩深夜游戏的机制。但是事实上,在这种“深夜玩家提取检查”的背后,实际上不仅是面部识别技术的功劳,腾讯方面积累的玩家行为AI模型也起着作用。

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也就是说,基本上“提取检查”的账户中,90%以上的比例都可能是利用父母账户的未成年人,实际成年人深夜玩游戏时被打扰的概率实际上很低。(阿尔伯特爱因斯坦,北上广深)。

显然,“零巡航”可以说是AI技术在保护未成年人的同时,在维持游戏体验方面取得了很大的成就。但是一切都有两面性。腾讯维持游戏环境的AI技术,可能成为“摇晃身体”在线游戏插件制作者手中打破游戏平衡,攫取非法收入的技术机构。

是的。图像识别、AI建模技术现在可以让插件制作者理解。

最近,游戏制作公司和发行企业暴雪(Activision Blizzard)突然向世界更大的视频平台进行举报,成功地封锁了视频制作者的账户。根据暴雪方面发布的信息,这些禁止账号都属于游戏插件制作组,利用视频平台肆无忌惮地宣传最新开发插件的“威力”。

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开发AI插件的团队声称,他们的“产品”在游戏主机上也能正常工作。

但是暴雪方面也承认,到目前为止,除了封锁插件制作者的视频平台账户,在一定程度上妨碍宣传和销售外,对这些新型插件没有多少应对方法。这些新插件使用了与以前完全不同的工作原理,因此还动员了复杂的AI算法和特殊的硬件设备。

这是怎么回事?简单地说,对于大多数“游戏插件”程序,他们的工作原理实际上可以归纳为这几个阶段。感知机器的游戏程序——读取电脑存储器内游戏相关数据3354修改数据3354在游戏中表现为作弊效果。

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是的,如果你用过老的游戏修改器、作弊工具,你会发现检测和修改内存中与游戏程序相关的特定字段实际上是大部分“插件”的基本原理。例如,如果检测到与渲染敌人模型相关的字段,则可以获得“透视”。如果检测到与武器损失相关的字段,就可以实现“一击必杀”。如果检测到与角色动作相关的字段,就可以实现“超级跳跃、超级跑步”等。

但是,检测和修改这些内存数据的机制实际上并不难预防。例如,游戏公司可以设计加密沙盒机制,防止外部程序读取。例如,游戏公司可能会反向设计内存修改器的嗅探机制。一旦程序尝试修改游戏中的实时内存数据,就会自动判断玩家使用插件直接阻止帐户。

但是最近出现的“AI插件”的原理完全不同。简而言之,这些插件的工作模式是:通过卡收集获得游戏画面3354AI感知游戏画面,自动识别敌人3354劫持键鼠信号,并实现辅助瞄准。(威廉莎士比亚,北方执行部队)。

是的。要使用“AI插件”,必须先拥有视频采集卡。显卡和显示器之间连接的设备,最初用于合法录制计算机屏幕、游戏录制屏幕或实时直播,因此基本上是当前游戏主播的标准。

但是,在“AI插件”系统中,当视频采集卡捕获游戏画面时,该画面会被传送回计算机,由插件附带的AI程序进行实时分析。据说,这些AI程序不仅可以快速识别游戏画面中的敌人,还可以识别他们手里的武器型号,速度和准确度都是的。

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“识别”敌人的位置,AI插件可以拦截并修改键鼠的输入信号,达到“百发百中”的作弊效果。

大家听懂了吗?与直接修改现有游戏内存数据的插件相比,“AI插件”用采集卡捕捉游戏画面,使用AI模型快速掌握画面中的敌人,然后绑架键鼠实现最终“作弊”。整个过程中,游戏的程序完全没有入侵,现有的各种反作弊程序完全没有发现漏洞。这就是为什么游戏企业极度讨厌这种“AI插件”,却没有办法。(阿尔伯特爱因斯坦,游戏名言)。

当然,从技术角度来看,“AI插件”其实有很多缺点。例如,必须购买视频采集卡才能使用,需要额外的硬件投资,不能在实际的离线比赛中使用。例如,在运行游戏的同时,需要对游戏屏幕进行AI分析的计算机。理论上对计算机配置的要求相当高。(不要说在主机上使用,需要其他电脑来分析图像。)此外,AI分析的准确性再高也会有失误,整个插件系统的原理复杂,可能会比直接修改内存的作弊方法延迟很多,因此,除了“不容易封印”的优点外,游戏中实际能够提供的比赛优势可能不明显。

最重要的是,有这样的技术水平,做得不好一些,为什么非要研究游戏插件呢?

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