css 选择器总结_个人文章 - SegmentFault 思否
1. 基础选择器(1) 通配符选择器 * {}(2) 类选择器 .类名{}(3) ID选择器(具有唯一性) .ID {}(4) 元素选择器(标签选择器) div {}2. 关系选
顺晟科技
2022-10-19 13:49:21
234
欢迎关注我的公众号:前端侦探
练习 CSS 有一个比较有趣的方式,就是发挥想象,绘制各式各样的图案,比如来绘制一只思否猫?
思否猫,SegmentFault 思否的吉祥物,是一只独一无二、特立独行、热爱自由的(>^ω^<)独角猫,也是社区的首席摸鱼官
你也可以提前查看完整代码 CSS sifou cat (runjs.work)
其实还是有点小复杂的,不要慌,根据结构,可以拆分成头、眼睛、眉毛、耳朵、鼻子、嘴巴、角这几个部分,一起来看看如何实现的吧,有超级多的 CSS 绘制小技巧~
首先是最外层头的形状,是一个不太规则的椭圆,可以用border-radius
实现,直接手写可能会有点不太准确,可以借助这个圆角生成工具进行微调
https://9elements.github.io/fancy-border-radius
假设 HTML
是这样的
<cat></cat>
那么,脸的形状可以这样来实现
cat{
width: 400px;
height: 320px;
border-radius: 50% 50% 50% 50% / 60% 60% 40% 40%;
border: 3px solid #222224;
background: #fef2dc;
}
效果如下
然后脸上还有两个圆形的花纹,通过两个径向渐变绘制
对径向渐变不太熟悉的可以参考张鑫旭老师的这篇文章:10个demo示例学会CSS3 radial-gradient径向渐变
cat{
/**/
background: radial-gradient(circle at 20px 14px, #fff 6px, transparent 7px),
radial-gradient(circle at 12px 26px, #fff 3px, transparent 4px)
#222224 no-repeat;
}
效果如下
哈哈,是不是有点像小孩头发?
接着来绘制眼睛,可以单独用一个标签,然后用两个伪元素绘制
<cat>
<!-- 眼睛 -->
<eye></eye>
</cat>
眼睛比较简单,一个圆形加一个边框,边框可以用border
或者box-shadow
生成,然后通过绝对定位定位就行了
eye::before,
eye::after{
position: absolute;
content: '';
width: 50px;
height: 50px;
background: #222224;
box-shadow: 0 0 0 10px #967c51;
border-radius: 50%;
}
eye::before{
left: 60px;
top: 100px;
}
eye::after{
right: 110px;
top: 110px;
}
效果如下
现在有点傻乎乎的,需要加点高光,和前面一样,用径向渐变绘制两个白色的圆就行了
eye::before,
eye::after{
/**/
background: radial-gradient(circle at 20px 14px, #fff 6px, transparent 7px),
radial-gradient(circle at 12px 26px, #fff 3px, transparent 4px)
#222224 no-repeat;
}
效果如下
看,有了高光立刻就不一样了,炯炯有神
然后给眼睛上加点眉毛,左右两侧的眉毛是三根白色的弧线,弧线可以用border-radius
加上border
来绘制,只保留一个方向上的border
,原理是这样的
由于一个元素只能绘制一条这样的弧线,加上伪元素也只能绘制三条,所以这里用两个标签
<cat>
<!-- 眼睛 -->
<eye></eye>
<!-- 眉毛 -->
<eyebrow-l></eyebrow-l>
<eyebrow-r></eyebrow-r>
</cat>
然后借助伪元素,适当旋转调整
eyebrow-l,
eyebrow-r{
position: absolute;
width: 60px;
height: 10px;
border-radius: 100%;
border: 2px solid #fff;
border-width: 2px 0 0 0;
}
eyebrow-l{
left: 80px;
top: 60px;
transform: rotate(30deg);
}
eyebrow-r{
right: 130px;
top: 60px;
transform: rotate(-35deg);
}
eyebrow-l::before,
eyebrow-l::after,
eyebrow-r::before,
eyebrow-r::after{
content: '';
position: absolute;
width: 50px;
height: 10px;
right: 0;
border-radius: 100%;
border: 2px solid #fff;
border-width: 2px 0 0 0;
transform-origin: right center;
}
eyebrow-l::before{
top: -10px;
transform: rotate(20deg);
}
eyebrow-l::after{
top: 10px;
transform: rotate(-15deg);
}
eyebrow-r::before,
eyebrow-r::after{
left: 0;
right: auto;
transform-origin: left center;
}
eyebrow-r::before{
top: -10px;
transform: rotate(-20deg);
}
eyebrow-r::after{
top: 10px;
transform: rotate(15deg);
}
效果如下
现在有点可爱了吧~
现在加上耳朵,这个相对比较容易,首先通过border-radius
生成工具调整为一个弧形三角的形状,如下
HTML
中需要添加一个标签
<cat>
<!-- 眼睛 -->
<eye></eye>
<!-- 眉毛 -->
<eyebrow-l></eyebrow-l>
<eyebrow-r></eyebrow-r>
<!-- 耳朵 -->
<ear></ear>
</cat>
耳朵的轮廓可以用不同的border
绘制,实现如下
ear::before{
position: absolute;
content: '';
width: 120px;
height: 200px;
left: -20px;
top: -50px;
border-radius: 79% 21% 0% 100% / 100% 56% 44% 0% ;
background-color: #9e5439;
transform: rotate(-36deg);
border: 10px solid #222224;
border-width: 5px 30px 0 10px;
z-index: -1;
}
效果如下
现在耳朵里只有一种颜色,没有层次感,可以通过内阴影生成
ear::before{
/**/
box-shadow: inset -40px -10px 0 #b68679,
inset -110px -80px 0 #b06648;
}
这样就得到了层次分明的耳朵
右耳朵也是同样的方法,可以用::after
来生成,代码就不重复了,效果如下
有了耳朵,这样是不是就有点像一只猫了?
接下来是鼻子,鼻子可以看成是一个半椭圆和一个圆三角,HTML
如下,只需一个标签就行了
<cat>
<!-- 眼睛 -->
<eye></eye>
<!-- 眉毛 -->
<eyebrow-l></eyebrow-l>
<eyebrow-r></eyebrow-r>
<!-- 耳朵 -->
<ear></ear>
<!-- 鼻子 -->
<nose></nose>
</cat>
半椭圆可以通过border-radius
实现,注意鼻子上的高光,圆角三角可以用一个圆角矩形旋转45deg
然后配合横向缩放得到,圆角三角绘制过程如下
具体实现如下
nose{
position: absolute;
left: 140px;
top: 140px;
transform: rotate(5deg);
filter: drop-shadow(0 2px #b68679);
width: 46px;
height: 22px;
border-radius: 50% 50% 50% 50% / 80% 80% 20% 20%;
background: radial-gradient( 8px 4px at 60% 50%, rgba(255, 255, 255, 0.5) 100%, transparent 0) #fcbaa1 no-repeat;
z-index: 1;
}
nose::after{
content: '';
position: absolute;
width: 24px;
height: 24px;
border-radius: 5px;
background: linear-gradient(135deg, transparent 50%, #fcbaa1 0);
transform: scale(0.8,1) rotate(45deg);
left: 10px;
bottom: -6px;
z-index: -1;
}
这样就得到了小巧玲珑的鼻子~
嘴巴其实就是几条弧线,和前面画眉毛的方式类似,通过用border-radius
加上border
来绘制,由于弯曲程度比较大,可以保留两个方向上的border
,绘制过程如下
所以只需要一个标签,然后用两个伪元素画出嘴巴的两条弧线
<cat>
<!-- 眼睛 -->
<eye></eye>
<!-- 眉毛 -->
<eyebrow-l></eyebrow-l>
<eyebrow-r></eyebrow-r>
<!-- 耳朵 -->
<ear></ear>
<!-- 鼻子 -->
<nose></nose>
<!-- 嘴巴 -->
<mouth></mouth>
</cat>
具体实现如下,注意一下旋转中心轴
mouth{
position: absolute;
left: 159px;
top: 170px;
width: 2px;
height: 30px;
border: 3px solid #222224;
border-width: 0 0 0 2px;
border-radius: 100%;
}
mouth::before{
content: '';
position: absolute;
left: 0;
bottom: 0;
width: 60px;
height: 20px;
border-radius: 0 0 0 20px;
border: 2px solid #222224;
border-width: 0 0 2px 2px;
transform: translate(-100%) rotate(-20deg);
transform-origin: right bottom;
}
mouth::after{
content: '';
position: absolute;
right: 3px;
bottom: 0;
width: 80px;
height: 30px;
border-radius: 0 0 30px 0;
border: 2px solid #222224;
border-width: 0 2px 2px 0;
transform: translate(100%) rotate(25deg);
transform-origin: left bottom;
}
嗯,一只可爱的小猫咪就出现了
最后,加上思否猫独特的标识,独角。
这部分算是这里面最复杂的一块了,整体外形是一个圆锥形,同样可以借助border-radius
生成工具调整出来
然后左侧的高光可以用内阴影模拟,螺纹形状可以用径向渐变绘制,绘制过程如下
角的下面还有三个彩色的小标记(暂时还不知道叫什么
17
2022-11
17
2022-11
17
2022-11
31
2022-10
22
2022-10
19
2022-10