HTML5介绍HTML5是HTML下一版本的规范草案,它是它的前身HTML4 和XHTML的突破。在HTML5中一些元素被移除了,同时HTML5也不再基于旧的文本标记标准SGML。HTML5比HTML
顺晟科技
2022-09-15 21:16:40
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YEngine2D是一个开源的、采用HTML5技术和Javscript语言创建的2D游戏框架,用来构建web二维游戏。
v0.1.2
Chrome
Firefox
IE9+
您需要先下载YOOP框架
发布HTML5 RTS游戏-古代战争
引擎遵循MIT协议,用户可完全***使用。
引擎从敏捷开发的游戏中提炼而出,具有良好的代码和模块结构,有比较好的可维护性和可扩展性。
引擎非常重视单元测试,基本实现了单元测试全覆盖。
引擎采用最新的HTML5技术和Javascript语言开发,前端开发的同学能很快上手。
引擎YE.main提供了引擎入口,可进行游戏配置,加载用户类。
放置通用抽象基类。
包括入口类、导演类、场景类、层类、精灵类,搭建游戏开发的基本框架。
参考cocos2d,提出了立即动作和持续动作类,用户可创建自定义动作类。
提供多种方式创建动画和管理动画。
提供了通用的算法实现,如A*寻路算法。
集成了多个库,包括:
1、jsExtend
Javascript扩展库,扩展了String和Array对象。
2、YEQuery
仿jquery的Dom操作和ajax封装库。
3、YSound
优先使用Web Audio,可回退到Html5 Audio的声音库。
支持图片、声音、json文件的加载。
提出了线性集合类、哈希集合类、图片数据类等。
目前只有Canvas通用绘制封装类,后面会加入常用的UI组件。
目前支持PC的键盘和鼠标事件,后面会加入移动端事件的支持。
封装底层声音库YSound,提供游戏使用的高层api。
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