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人传人呗(´・ω・`)还有二创,这是作者陈老师专门提到的一个方式,他说没想到后来那么多二创剪辑等等的就火出圈,让更多人知道了光遇。我个人呢,本身就爱找游戏玩游戏,用taptap的。早在去年安卓国服开始
顺晟科技
2021-06-29
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<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>html5制作转盘游戏 </titl
2021-06-16
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<!DOCTYPE html> <html lang="zh-cn"> <head> <meta charset="UTF-8" /> <meta name="viewport"
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Html5让游戏制作变得简单,html制作超级好玩的弹球游戏。 代码如下: <!doctype html> <head> <style type="text/css">
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次开发小游戏,用的是Hilo框架。由于项目开发时间比较紧张,对游戏和CANVAS都没有了解过。代码虽然写的很烂,但是还是记录下踩过的坑吧!本文为碎碎念模式,并不深入,写错的地方希望多多指点。
由于微信小游戏没有提供服务端获取微信用户详细信息的接口,所以小游戏的微信登陆,用户信息要依赖客户端获取并上报到服务端,服务端为了数据正确性,需要对客户端上报的信息进行合法性校验。整个流程为: 1
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随着这几天的研究,有了一些新的进展,也尝试了一些新的引擎,发现问题还是蛮多的,不过官方的开发工具一直在更新,相信小游戏的开发环境会越来越完善的。所以建议大家等官方的开发工具和接口完备之后再进行正式开发
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ink 是 inkle 发明的标记式语言,专门用在编写互动叙事游戏中,是制作文字游戏和游戏叙事的利器。使用了 ink 语言来叙事的游戏有比较知名的《80 天(80 Days)》等。 这里有一些基于
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inkle 提供了将 ink 整合到 Unity 中的插件,我们可以到如下地址下载: ink Unity 插件 去下载 我们下载的是 v 0.8.1 的稳定版。UnityInkIntegrati
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