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今年游戏行业半年营收突破1500亿 同比增长7.89%

顺晟科技

2021-09-09 08:50:16

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()9月9日:近日,国内监管部门要求游戏厂商加强对未成年网民的监管,增加防沉迷系统。包括腾讯在内的各大游戏厂商都做出了回应和支持,将对未成年人实行每周游戏时间限制。

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近日,由中国音乐协会游戏工作委员会和中国游戏产业研究院联合发布的《2021年1-6月中国游戏产业报告》出现了。报告显示,2021年上半年,国内游戏市场实际销售收入1505亿元,同比增长7.89%。

报告显示,截至2021年6月,我国网络游戏用户数达5.09亿,较2020年12月减少869万,占网民总数的50.4%。

主要厂商营收方面,腾讯游戏业务营业收入达866亿元,网易游戏业务收入达295亿元,三七互娱营业收入达75.39亿元。

至于次要部分,腾讯表示,第二季度,我们中国游戏中16岁以下的玩家流水占比2.6%,其中12岁以下的玩家占比0.3%。此外,网易等游戏厂商也表示,未成年人游戏用户比例低于1%。

与此同时,针对未成年人的网络游戏新的防沉迷措施也于近日实施。截至9月6日,共有63家单位通过官方渠道以公告和通知的方式表达了态度,回应了关切。

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