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顺晟科技
2021-06-16 10:47:47
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概况
软件管理可以分为两部分:编码意图和UI妄想。编码尝试大家都很清楚,但是UI补救还是一个很形象的词,甚至有些混了站点和多媒体意图的人也没有完全理解UI的含义。UI的初衷是User interface,是英文用户和界面的缩写。从字面上看,是用户和界面创造了一小块,但也是用户和界面之间的互动一致性。
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界面设计。在软件的长期发展中,界面设计一直没有得到重视。做界面设计的人,在贬义上也被称为“艺术家”。其实软件界面设计就像工业产品中的工业造型设计一样,是产品的重要购买点。友好美观的界面会给人带来舒适的视觉享受,缩短人与电脑的距离,为商家创造卖点。界面设计不是简单的艺术绘画,它需要为最终用户定位用户、使用环境、使用模式和设计,是一种纯科学的艺术设计。测试一个接口的标准不是项目开发团队领导的意见或者项目成员投票的结果,而是最终用户的感受。所以界面设计要和用户研究紧密结合,这是一个不断为最终用户设计出满意视觉效果的过程。
现状
目前UI在国内还是一个比较陌生的词,甚至有些设计师也不是很了解。我们经常看到一些招聘广告,上面写着:界面美工,界面美工等等。这说明国内对UI的认识还停留在艺术设计上,认为UI的工作只是画线,缺乏对用户交互重要性的认识;另一方面,在软件开发过程中,有一种强调技术而不强调应用的现象。很多商家认为软件产品的核心是技术,UI只是辅助手段,可以体现在人员的比例和待遇上。
需求旺盛
如今,随着计算机硬件的快速发展,过去的软件程序已经不能满足用户的要求。在激烈的软件产品市场竞争中,拥有强大的功能是远远不够的,打败强大的竞争对手也是不够的。好在国内一些有远见的民族企业已经开始意识到UI给软件产品带来的巨大卖点,比如金山的电影霸,文字霸,药霸,网络标签。因为重视UI的发展和地位,金山的产品在同类软件产品中首屈一指。联想软件UI部积极开展用户调研和可用性测试,将易用性与美观性相结合,推出双模式电脑、幸福系列等成功UI实例,为联想赢得全球第三大消费PC称号等。实践证明,每个商家只要在产品美学和易用性设计上做一点小投入,就会有很大的产出。其投入产出比远远大于其在功能领先发展中的投入。
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