软件开发,一提起来感觉这个感觉这个词范围很大很广,说起来也很笼统。不知所云,开发的到底是什么?或者说开发的具体内容是什么?以前我们讲软件开发主要是分前端和后端,那前端和后端又是什么那?你可以这么通俗的
顺晟科技
2021-06-16 10:47:21
242
1 3D手机页面游是大势所趋
随着硬件能力的提高,WebGL标准化的普及,手机页面游的逐渐成熟,大量的开发者需要创作出更精彩的3D内容。
2HTML5移动营销从更多新的玩法开始
游戏、场景、跨屏交互,HTML5技术满足了大部分广告主对移动营销的需求,从形式到功能到传播。
3动画,次要元素
HTML5技术的成熟会带来动画产业的升级。动画元素可以通过HTML5增强创意,动画形式会具有富媒体的高度交互和MV视听功能,为读者提供更加场景化的阅读体验。
4灯光应用,WebApp,微站
用轻应用、WebApp、microstation HTML5开发移动应用更灵活。HTML5技术和WebApp的轻量级应用,以其开发成本低、周期短、易于推广的优势,将得到迅速推广。
5移动视频和在线直播领先视频升级
目前移动视频播放技术的缺点是:一是需要沉重的挂件,操作繁琐;二是难以提供高清视频传输和回放。当各种体育和个人秀直播越来越普及的时候,这两个缺点就越来越明显。HTML5技术将创新视频数据的传输方式,使视频直播更加高清流畅。而且视频会真正与网页融为一体,让用户看视频和浏览动画一样简单易行。另外HTML5可以在任何平台上播放视频,甚至是人和图片的交互。移动视频可能成为HTML5领域的爆点之一。
6资源再利用,HTML5洗牌知识产权市场
现在IP这个概念越来越流行,IP之争异常激烈,动辄几千万的费用。
HTML5开创了IP大放异彩的新途径:以极低的成本创作HTML5游戏和动画,可以让更多的娱乐创作接受市场检验,自己创作IP也变得更加方便。
很多成熟的IP资源都可以用HTML5重用,比如《金庸奇侠传》。玩了单机游戏,网络游戏,手机游戏,还是可以再做一个HTML5版本的。其实大家都在这样做。
7影视互动和HTML5推动泛娱乐产业发展
泛娱乐是一种新的互动娱乐生态,它开辟了游戏、文学、动画、影视和戏剧等多种文化和创意商业领域。
在泛娱乐互动中,HTML5凭借其天然的营销属性,融入游戏、电影、动画、文化产品等各方面,制作窗口游戏或场景进行场景营销和体验。
以《花千骨》为例,影视的IP授权了HTML5游戏的创作,用户在观看视频时,无需下载就被引导进入游戏,将实现电影与游戏的更佳联动,为行业带来新的发布思路。
8WebVR让VR从高贵走向流行
WebVR通过HTML5将虚拟现实场景嵌入到网页中,并得到了谷歌、脸书等巨头的支持。
Web扩大了VR的使用范围,VR的创作中包含了很多面向生活的内容,如现实生活旅游、新闻报道、虚拟购物等。其内容显示和交互可以通过HTML5引擎轻松创建。
去年12月,白鹭与风暴镜合作成立了国内WebVR实验室,希望利用HTML5打造低成本、快速、低门槛的VR游戏和视听体验。
9微信或推出HTML5应用市场
作为更大的移动使用场景,微信对HTML5的态度一直备受关注。未来是HTML5的世界,相信微信会打开对HTML5的支持。微信今年更有可能推出H5应用市场。
15
2022-09
15
2022-09
15
2022-09
31
2021-07
16
2021-06
16
2021-06