CSS 动画一站式指南目录CSS 动画一站式指南1. CSS 动画1.1 变换 1.1.1 变换属性介绍 1.1.2 变换动画实践1.2 过渡 1.2.1 过渡属性介绍 1.2.2 过渡动画实践1.3
2021-10-25 13:36:43
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生活中的3d 区别于2d的地方 1、近大远小 景深 程序中实现的方法 perspective 元素距离 视线的距离(物体和眼睛的距离越小,近大远小的效果越明显) perspective: 1200px;(在父元素中使用) transform:perspective(1200px) (在子元素中使用) 两个都设置会发生冲突,建议只设置父元素,通常的数值在900-1200之间 如果当你的视线距离物体足够远的时候,基本上就不会有近大远小的感觉
perspective-origin 观察3d元素的(位置)角度 perspective-origin:center center (中心) perspective-origin:left top (左上角) perspective-origin: (右下角)
3D
2d场景,在屏幕上水平和垂直的交叉线x轴和y轴 3d场景,在垂直于屏幕的方法,相对于3d多出个z轴 Z轴:靠近屏幕的方向是正向,远离屏幕的方向是反向
实现3D场景
transform-style属性
transform-style属性是3D空间一个重要属性,指定嵌套元素如何在3D空间中呈现。他主要有两个属性值:flat和preserve-3d 其中flat值为默认值,表示所有子元素在2D平面呈现。preserve-3d表示所有子元素在3D空间中呈现。 也就是说,如果对一个元素设置了transform-style的值为flat,则该元素的所有子元素都将被平展到该元素的2D平面中进行呈现。沿着X轴或Y轴方向旋转该元素将导致位于正或负Z轴位置的子元素显示在该元素的平面上,而不是它的前面或者后面。如果对一个元素设置了transform-style的值为preserve-3d,它表示不执行平展操作,他的所有子元素位于3D空间中。
CSS3中的3D位移主要包括translateZ()和translate3d()两个功能函数;
CSS3中的3D旋转主要包括rotateX()、rotateY()、rotateZ()和rotate3d()四个功能函数;
3D缩放:CSS3中的3D缩放主要包括scaleZ()和scale3d()两个功能函数; 简介: CSS3 3D变形中的缩放主要有scaleZ()和scale3d()两种函数,当scale3d()中X轴和Y轴同时为1,即scale3d(1,1,sz),其效果等同于scaleZ(sz)。通过使用3D缩放函数,可以让元素在Z轴上按比例缩放。默认值为1,当值大于1时,元素放大,反之小于1大于0.01时,元素缩小
通过 CSS3,我们能够创建动画,这可以在许多网页中取代动画图片、Flash 动画以及 JavaScript。
不同于过渡动画只能定义首尾两个状态,关键帧动画可以定义多个状态,或者用关键帧的话来说,过渡动画只能定义帧和最后一帧这两个关键帧,而关键帧动画则可以定义任意多的关键帧,因而能实现更复杂的动画效果。
@keyframes mymove{ from{初始状态属性} to{结束状态属性} } 或 @keyframes mymove{ 0%{初始状态属性} 50%(中间再可以添加关键帧) {结束状态属性} }
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